一文讲解css3实现椭圆轨迹旋转(总结)

广告:宝塔Linux面板高效运维的服务器管理软件 点击【 https://www.bt.cn/p/uNLv1L 】立即购买

一文讲解css3实现椭圆轨迹旋转(总结)

之前的文章《手把手教你使用Vue2代码改成Vue3(图文详解)》中,给大家介绍了怎么使用Vue2代码改成Vue3。下面本篇文章给大家了解css3实现椭圆轨迹旋转,小伙伴们收藏好哦~

css3实现椭圆轨迹旋转

最近需要实现如下效果

最开始用css3D旋转写,只能实现如下效果

没办法把所有的圆转向正面,不知道是我的操作不对,还是3d旋转无法实现,有知道的大佬还请赐教啊

没法用3d实现只能转向2d了,只要实现按椭圆旋转就ok了

1、X轴Y轴在一个矩形内移动

路径为斜线

 .ball {    animation:       animX 2s linear  infinite alternate,      animY 2s linear  infinite alternate  }@keyframes animX{  0% {left: 0px;}100% {left: 500px;}}@keyframes animY{  0% {top: 0px;}100% {top: 300px;}}
登录后复制

2、设置动画延迟

设置Y轴动画延迟为动画时长的一半(延迟设为负数动画开始不会有延迟空白,感兴趣的同学可以试试正数延迟),可以看到运动轨迹变成菱形了,有点感觉了

 .ball {    animation:       animX 2s linear 0s infinite alternate,      animY 2s linear -1s infinite alternate  }
登录后复制

3、设置三次贝塞尔曲线

 .ball {    animation:       animX 2s  cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) -1s infinite alternate,      animY 2s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) 0s infinite alternate  }
登录后复制

4、缩小放大

为了看起来有立体感添加scale属性,scale动画应该是X轴和Y轴的时间总和

 .ball1 {    animation:       animX 2s  cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) -1s infinite alternate,      animY 2s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) 0s infinite alternate,      scale 4s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) 0s infinite alternate;  } @keyframes scale {    0% {      transform: scale(0.7)    }    50% {      transform: scale(1)    }    100% {      transform: scale(0.7)   } }
登录后复制

大功告成!

完整效果地址:https://codepen.io/yaowei9363/pen/PyXvNe?editors=1100

推荐学习:CSS3视频教程

以上就是一文讲解css3实现椭圆轨迹旋转(总结)的详细内容,更多请关注9543建站博客其它相关文章!

广告:SSL证书一年128.66元起,点击购买~~~

9543建站博客
一个专注于网站开发、微信开发的技术类纯净博客。
作者头像
admin创始人

肥猫,知名SEO博客站长,14年SEO经验。

上一篇:bootstrap框架优点是什么
下一篇:教你如何实现一个H5微场景

发表评论

关闭广告
关闭广告