微信开发之被动回复和上传下载文件

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微信开发之被动回复和上传下载文件

第五章已经讲了怎么处理用户发送的消息,本章就来讲讲怎么响应用户的请求。想必新手看到这个标题也就懵了,千万别懵,微信的接口就这样,在回复图片、音乐、语音等都需要将我们的媒体文件上传到微信的服务器才能使用。不知道这样的做法是出于什么考虑的,而且同是给用户回复消息,客服接口和群发接口发送的消息体格式竟然是不同的。估计是这几处接口不是同一个人写的,没有做好代码的统一,咱们屌丝开发者只能无力吐槽了。

在讲上传下载接口前,需要先将下先来讲讲access_token获取方法。在微信接口开发的过程access_token是至关重要的,是公众号的全局唯一票据,公众号调用各接口时都需使用access_token。开发者需要进行妥善保存。access_token的存储至少要保留512个字符空间。access_token的有效期目前为2个小时,需定时刷新,重复获取将导致上次获取的access_token失效。需要注意的时,一个公众号同时只存在一个有效的access_token,开发者需要在access_token过期前,刷新access_token。在刷新的过程中,公众平台后台会保证在刷新短时间内,新老access_token都可用,这保证了第三方业务的平滑过渡。

公众号可以使用AppID和AppSecret调用本接口来获取access_token。AppID和AppSecret可在微信公众平台官网-开发者中心页中获得(需要已经成为开发者,且帐号没有异常状态)。如下图:

获取access_token的接口地址是:

https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_type=client_credential&appid=APPID&secret=APPSECRET
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将appid和secret替换成你自己的。
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发送get请求到这个地址,返回的数据如下:

{"access_token":"eEd6dhp0s24JfWwDyGBbrvJxnhqHTSYZ8MKdQ7MuCGBKxAjHv-tEIwhFZzn102lGvIWxnjZZreT6C1NCT9fpS7NREOkEX42yojVnqKVaicg","expires_in":7200}
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我们只需解析这个json,即可获取到我们所需的access_token.代码如下:
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AccessToken实体类:
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public class AccessToken    {        public string token { get; set; }        public DateTime expirestime { get; set; }    }
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获取access token

/// <summary>        /// 获取access token        /// </summary>        /// <param name="appid">第三方用户唯一凭证</param>        /// <param name="secret">第三方用户唯一凭证密钥,即appsecret</param>        /// <returns>AccessToken对象,expirestime是过期时间</returns>        public static AccessToken GetAccessToken(string appid, string secret)        {            try            {                string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_type=client_credential&appid={0}&secret={1}", appid, secret);                string retdata = Utils.HttpGet(url);                if (retdata.Contains("access_token"))                {                    JObject obj = (JObject)JsonConvert.DeserializeObject(retdata);                    string token = obj.Value<string>("access_token");                    int expirestime = obj.Value<int>("expires_in");                    return new AccessToken { token = token, expirestime = DateTime.Now.AddSeconds(expirestime) };                }                else                {                    WriteBug(retdata);//写错误日志                }                return null;            }            catch (Exception e)            {                WriteBug(e.ToString());//写错误日志                return null;            }        }
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access_token获取成功后,下面来讲上传下载多媒体文件吧。官方说,公众号在使用接口时,对多媒体文件、多媒体消息的获取和调用等操作,是通过media_id来进行的(咱读书少,不明白为什么不能使用url,而要多此一举先上传到服务器在发送)。通过本接口,公众号可以上传或下载多媒体文件。但请注意,每个多媒体文件(media_id)会在上传、用户发送到微信服务器3天后自动删除,以节省服务器资源。

上传多媒体的接口地址是:

file.api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/upload?access_token=ACCESS_TOKEN&type=TYPE
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其中access_token为调用接口凭证,type是媒体文件类型,分别有图片(image)、语音(voice)、视频(video)和缩略图(thumb)

注意事项:

上传的多媒体文件有格式和大小限制,如下:

图片(image): 1M,支持JPG格式

语音(voice):2M,播放长度不超过60s,支持AMR\MP3格式

视频(video):10MB,支持MP4格式

缩略图(thumb):64KB,支持JPG格式

媒体文件在后台保存时间为3天,即3天后media_id失效。

为了方便调用,将媒体文件的类型定义为枚举,代码如下:

public enum MediaType    {        /// <summary>        /// 图片(image): 1M,支持JPG格式        /// </summary>        image,        /// <summary>        /// 语音(voice):2M,播放长度不超过60s,支持AMR\MP3格式        /// </summary>        voice,        /// <summary>        /// 视频(video):10MB,支持MP4格式        /// </summary>        video,        /// <summary>        /// 缩略图(thumb):64KB,支持JPG格式        /// </summary>        thumb    }
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然后定义返回值的类型:

public class UpLoadInfo    {        /// <summary>        /// 媒体文件类型,分别有图片(image)、语音(voice)、视频(video)和缩略图(thumb,主要用于视频与音乐格式的缩略图)        /// </summary>        public string type { get; set; }        /// <summary>        /// 媒体文件上传后,获取时的唯一标识        /// </summary>        public string media_id { get; set; }        /// <summary>        /// 媒体文件上传时间戳        /// </summary>        public string created_at { get; set; }    }
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最后使用WebClient类来上传文件,并读出返回值,代码如下:

将appid和secret替换成你自己的。0
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至此,在讲回复消息之前,插入了两个基础支持接口,由于各位整理归纳能力太烂了,各位看官请多包涵,如有问题就留言和我交流。 下面正式开始讲回复消息。在看下面内容的时候,请大家结合第四,第五章进行阅读。

前面两章讲述了接收并处理用户发送的消息,讲到了一个消息基类BaseMessage,而不管我们接收到什么类型的消息,都需要可以调用方法,进行响应用户的请求,所以,用户回复用户请求的方法需要封装到基类中。下面先简单了解下公众号可以回复的消息类型,以及消息格式。

注意:

一旦遇到以下情况,微信都会在公众号会话中,向用户下发系统提示“该公众号暂时无法提供服务,请稍后再试”:

将appid和secret替换成你自己的。1
登录后复制回复文本消息
将appid和secret替换成你自己的。2
登录后复制回复图片消息
将appid和secret替换成你自己的。3
登录后复制回复语音消息
将appid和secret替换成你自己的。4
登录后复制回复视频消息
将appid和secret替换成你自己的。5
登录后复制回复音乐消息
将appid和secret替换成你自己的。6
登录后复制回复图文消息
将appid和secret替换成你自己的。7
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回复图文中,item是一个项,一个item代码一个图文。在响应的时候,我们只需根据数据格式,替换掉对应的属性,然后Response.Write(s)即可。结合前两章的讲解,BaseMessage的最终代码如下:

将appid和secret替换成你自己的。8
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上面的代码中,public void ResDKF(EnterParam param),public void ResDKF(EnterParam param, string KfAccount)两个方法时多客服中,用户转发用户发送的消息的,多客服将在后期的博文中进行更新,敬请期待。

public void ResMusic(EnterParam param, Music mu)方法中的Music类的定义如下:

将appid和secret替换成你自己的。9
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public void ResVideo(EnterParam param, Video v)方法中的Video类的定义如下:

{"access_token":"eEd6dhp0s24JfWwDyGBbrvJxnhqHTSYZ8MKdQ7MuCGBKxAjHv-tEIwhFZzn102lGvIWxnjZZreT6C1NCT9fpS7NREOkEX42yojVnqKVaicg","expires_in":7200}0
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public void ResArticles(EnterParam param, List<Articles> art)中的Articles定义如下:

{"access_token":"eEd6dhp0s24JfWwDyGBbrvJxnhqHTSYZ8MKdQ7MuCGBKxAjHv-tEIwhFZzn102lGvIWxnjZZreT6C1NCT9fpS7NREOkEX42yojVnqKVaicg","expires_in":7200}1
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肥猫,知名SEO博客站长,14年SEO经验。

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