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本篇文章给大家带来了关于JavaScript中面向对象的相关知识,其中包括面向对象、构造函数以及继承的相关问题,希望对大家有帮助。
1、面向对象面向对象更贴近我们的实际生活, 可以使用面向对象描述现实世界事物. 但是事物分为具体的事物和抽象的事物
面向对象的思维特点:
抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)对类进行实例化, 获取类的对象1.1、对象在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
对象是由属性和方法组成的
属性:事物的特征,在对象中用属性来表示方法:事物的行为,在对象中用方法来表示1.2、类在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。
类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象1.2.1、创建类class name { // class body}登录后复制创建实例
var XX = new name();登录后复制
注意:类必须使用new
实例化对象
constructor()方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过 new 命令生成对象实例时,自动调用该方法。如果没有显示定义, 类内部会自动给我们创建一个constructor()
<script> // 1. 创建类 class 创建一个 明星类 class Star { // constructor 构造器或者构造函数 constructor(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } } // 2. 利用类创建对象 new var ldh = new Star('刘德华', 18); var zxy = new Star('张学友', 20); console.log(ldh); console.log(zxy);</script>登录后复制通过 class 关键字创建类,类名我们还是习惯性定义首字母大写类里面有个
constructor
函数,可以接收传递过来的参数,同时返回实例对象constructor
函数只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数,如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数最后注意语法规范创建类➡类名后面不要加小括号生成实例➡类名后面加小括号构造函数不需要加 function 关键字1.2.3、类中添加方法语法:
class Person { constructor(name,age) { // constructor 称为构造器或者构造函数 this.name = name; this.age = age; } say() { console.log(this.name + '你好'); }} var ldh = new Person('刘德华', 18); ldh.say()登录后复制
注意: 方法之间不能加逗号分隔,同时方法不需要添加 function 关键字。
<script> // 1. 创建类 class 创建一个 明星类 class Star { // 类的共有属性放到 constructor 里面 constructor(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } sing(song) { console.log(this.uname + song); } } // 2. 利用类创建对象 new var ldh = new Star('刘德华', 18); var zxy = new Star('张学友', 20); console.log(ldh); console.log(zxy); // (1) 我们类里面所有的函数不需要写function // (2) 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔 ldh.sing('冰雨'); zxy.sing('李香兰');</script>登录后复制类的共有属性放到
constructor
里面类里面的函数都不需要写 function
关键字1.3 、类的继承现实中的继承:子承父业,比如我们都继承了父亲的姓。
程序中的继承:子类可以继承父类的一些属性和方法。
语法:
// 父类class Father { }// 子类继承父类class Son extends Father { }登录后复制
看一个实例:
<script> // 父类有加法方法 class Father { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } sum() { console.log(this.x + this.y); } } // 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法 class Son extends Father { constructor(x, y) { // 利用super 调用父类的构造函数 // super 必须在子类this之前调用 super(x, y); this.x = x; this.y = y; } subtract() { console.log(this.x - this.y); } } var son = new Son(5, 3); son.subtract(); son.sum();</script>登录后复制1.4、super关键字
super
关键字用于访问和调用对象父类上的函数,可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数1.4.1、调用父类的构造函数语法:
// 父类class Person { constructor(surname){ this.surname = surname; }}// 子类继承父类class Student entends Person { constructor(surname,firstname) { super(surname);//调用父类的 constructor(surname) this.firstname = firstname;//定义子类独有的属性 }}登录后复制
注意:子类在构造函数中使用super,必须放到this前面(必须先调用父类的构造方法,在使用子类构造方法)
案例:
// 父类class Father { constructor(surname){ this.surname = surname; } saySurname() { console.log('我的姓是' + this.surname); }}// 子类继承父类class Son entends Father { constructor(surname,firstname) { super(surname);//调用父类的 constructor(surname) this.firstname = firstname;//定义子类独有的属性 } sayFirstname() { console.log('我的名字是:' + this.firstname); }}var damao = new Son('刘','德华');damao.saySurname();damao.sayFirstname();登录后复制1.4.2、调用父类的普通函数
语法:
class Father { say() { return '我是爸爸'; }}class Son extends Father { say(){ // super.say() super调用父类的方法 return super.say() + '的儿子'; }}var damao = new Son();console.log(damao.say());登录后复制
多个方法之间不需要添加逗号分隔
继承中属性和方法的查找原则:就近原则,先看子类,再看父类
1.4、三个注意点在ES6中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象类里面的共有属性和方法一定要加this
使用类里面的this
指向:constructor 里面的 this
指向实例对象方法里面的this
指向这个方法的调用者var XX = new name();0登录后复制2、构造函数和原型2.1、概述
在典型的 OOP 的语言中(如 Java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在 ES6之前, JS 中并没用引入类的概念。
ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,2015.06 发版。但是目前浏览器的 JavaScript 是 ES5 版本,大多数高版本的浏览器也支持 ES6,不过只实现了 ES6 的部分特性和功能。
在 ES6之前 ,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构建函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。
创建对象有三种方式对象字面量new Object()自定义构造函数var XX = new name();1登录后复制
注意:
构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写构造函数要和new
一起使用才有意义2.2、构造函数构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象(为对象成员变量赋初始值),它总与new
一起使用我们可以把对象中的一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面new 在执行时会做四件事
在内存中创建一个新的空对象。让 this 指向这个新的对象。执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return )。2.2.1、静态成员和实例成员JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this
上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员。
var XX = new name();2登录后复制2.2.2、构造函数的问题
构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。
我们希望所有的对象使用同一个函数,这样就比较节省内存2.3、构造函数原型 prototype构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的,这样就解决了内存浪费问题JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个prototype
属性,指向另一个对象,注意这个prototype
就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype
对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法var XX = new name();3登录后复制一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面, 公共的方法我们放到原型对象身上
问答:原型是什么?
一个对象,我们也称为prototype
为原型对象问答:原型的作用是什么?
共享方法2.4、对象原型 __ proto __对象都会有一个属性_proto_
指向构造函数的prototype
原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype
原型对象的属性和方法,就是因为对象有_proto_
原型的存在。_proto_
对象原型和原型对象 prototype
是等价的_proto_
对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype
Star.prototype 和 ldh._proto_
指向相同var XX = new name();4登录后复制2.5、constructor 构造函数
对象原型(__ proto __)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性constructor属性, constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
constructor
主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数
一般情况下,对象的方法都在构造函数(prototype)的原型对象中设置
如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象prototype
采取对象形式赋值,但是这样会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象constructor
就不再指向当前构造函数了。此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个constructor
指向原来的构造函数
具体请看实例配合理解
var XX = new name();5登录后复制2.6、构造函数、实例、原型对象三者关系2.7、原型链查找规则当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性如果没有就查找它的原型(也就是
_proto_
指向的prototype原型对象
)如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)依次类推一直找到Object为止(null)__ proto __对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。var XX = new name();6登录后复制2.8、原型对象this指向构造函数中的
this
指向我们的实例对象原型对象里面放的是方法,这个方法里面的this
指向的是这个方法的调用者,也就是这个实例对象var XX = new name();7登录后复制2.9、扩展内置对象可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法比如给数组增加自定义求偶数和的功能
var XX = new name();8登录后复制
注意:
数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作Array.prototype = {}
,只能是Array.prototype.xxx = function(){}
的方式3、继承ES6 之前并没有给我们提供extends
继承
调用这个函数,并且修改函数运行时的 this 指向
var XX = new name();9登录后复制
thisArg
:当前调用函数 this 的指向对象arg1,arg2
: 传递的其他参数示例
<script> // 1. 创建类 class 创建一个 明星类 class Star { // constructor 构造器或者构造函数 constructor(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } } // 2. 利用类创建对象 new var ldh = new Star('刘德华', 18); var zxy = new Star('张学友', 20); console.log(ldh); console.log(zxy);</script>0登录后复制3.2、借用构造函数继承父类型属性核心原理: 通过
call()
把父类型的 this 指向子类型的 this,这样就可以实现子类型继承父类型的属性<script> // 1. 创建类 class 创建一个 明星类 class Star { // constructor 构造器或者构造函数 constructor(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } } // 2. 利用类创建对象 new var ldh = new Star('刘德华', 18); var zxy = new Star('张学友', 20); console.log(ldh); console.log(zxy);</script>1登录后复制3.3、借用原型对象继承父类型方法一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置,通过构造函数无法继承父类方法
核心原理:
将子类所共享的方法提取出来,让子类的prototype 原型对象 = new 父类()
本质: 子类原型对象等于是实例化父类,因为父类实例化之后另外开辟空间,就不会影响原来父类原型对象将子类的constructor
重新指向子类的构造函数<script> // 1. 创建类 class 创建一个 明星类 class Star { // constructor 构造器或者构造函数 constructor(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } } // 2. 利用类创建对象 new var ldh = new Star('刘德华', 18); var zxy = new Star('张学友', 20); console.log(ldh); console.log(zxy);</script>2登录后复制3.3 类的本质class 本质还是 function类的所有方法都定义在类的
prototype
属性上类创建的实例,里面也有_proto_
指向类的prototype
原型对象所以 ES6 的类它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。所以 ES6 的类其实就是语法糖语法糖:语法糖就是一种便捷写法,简单理解4、ES5新增方法ES5 给我们新增了一些方法,可以很方便的操作数组或者字符串
数组方法字符串方法对象方法4.1、数组方法迭代(遍历)方法:foreach() ,map(),filter(),some() ,every() ;4.1.1、forEach()<script> // 1. 创建类 class 创建一个 明星类 class Star { // constructor 构造器或者构造函数 constructor(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } } // 2. 利用类创建对象 new var ldh = new Star('刘德华', 18); var zxy = new Star('张学友', 20); console.log(ldh); console.log(zxy);</script>3登录后复制currentValue: 数组当前项的值index: 数组当前项的索引arr: 数组对象本身
<script> // 1. 创建类 class 创建一个 明星类 class Star { // constructor 构造器或者构造函数 constructor(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } } // 2. 利用类创建对象 new var ldh = new Star('刘德华', 18); var zxy = new Star('张学友', 20); console.log(ldh); console.log(zxy);</script>4登录后复制4.1.2、filter()筛选数组
<script> // 1. 创建类 class 创建一个 明星类 class Star { // constructor 构造器或者构造函数 constructor(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } } // 2. 利用类创建对象 new var ldh = new Star('刘德华', 18); var zxy = new Star('张学友', 20); console.log(ldh); console.log(zxy);</script>5登录后复制
filter()
方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组注意它直接返回一个新数组<script> // 1. 创建类 class 创建一个 明星类 class Star { // constructor 构造器或者构造函数 constructor(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } } // 2. 利用类创建对象 new var ldh = new Star('刘德华', 18); var zxy = new Star('张学友', 20); console.log(ldh); console.log(zxy);</script>6登录后复制4.1.3、some()
some()
方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件(查找数组中是否有满足条件的元素)注意它返回的是布尔值,如果查找到这个元素,就返回true,如果查找不到就返回false如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环,不再继续查找<script> // 1. 创建类 class 创建一个 明星类 class Star { // constructor 构造器或者构造函数 constructor(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } } // 2. 利用类创建对象 new var ldh = new Star('刘德华', 18); var zxy = new Star('张学友', 20); console.log(ldh); console.log(zxy);</script>7登录后复制4.2、字符串方法
trim()
方法会从一个字符串的两端删除空白字符trim()
方法并不影响原字符串本身,它返回的是一个新的字符串<script> // 1. 创建类 class 创建一个 明星类 class Star { // constructor 构造器或者构造函数 constructor(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } } // 2. 利用类创建对象 new var ldh = new Star('刘德华', 18); var zxy = new Star('张学友', 20); console.log(ldh); console.log(zxy);</script>8登录后复制4.3、对象方法4.3.1、Object.keys()
Object.keys()
用于获取对象自身所有的属性效果类似for...in
返回一个由属性名组成的数组<script> // 1. 创建类 class 创建一个 明星类 class Star { // constructor 构造器或者构造函数 constructor(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } } // 2. 利用类创建对象 new var ldh = new Star('刘德华', 18); var zxy = new Star('张学友', 20); console.log(ldh); console.log(zxy);</script>9登录后复制4.3.2、Object.defineProperty()
Object.defineProperty()
定义对象中新属性或修改原有的属性(了解)class Person { constructor(name,age) { // constructor 称为构造器或者构造函数 this.name = name; this.age = age; } say() { console.log(this.name + '你好'); }} var ldh = new Person('刘德华', 18); ldh.say()0登录后复制obj : 目标对象prop : 需定义或修改的属性的名字descriptor : 目标属性所拥有的特性
class Person { constructor(name,age) { // constructor 称为构造器或者构造函数 this.name = name; this.age = age; } say() { console.log(this.name + '你好'); }} var ldh = new Person('刘德华', 18); ldh.say()1登录后复制第三个参数 descriptor 说明:以对象形式{ }书写value:设置属性的值,默认为undefinedwriteable: 值是否可以重写 true | false 默认为falseenumerable: 目标属性是否可以被枚举 true | false 默认为falseconfigurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false 默认为false5、函数进阶5.1、函数的定义方式函数声明方式 function 关键字(命名函数)函数表达式(匿名函数)new Function()
class Person { constructor(name,age) { // constructor 称为构造器或者构造函数 this.name = name; this.age = age; } say() { console.log(this.name + '你好'); }} var ldh = new Person('刘德华', 18); ldh.say()2登录后复制
Function 里面参数都必须是字符串格式
第三种方式执行效率低,也不方便书写,因此较少使用
所有函数都是 Function 的实例(对象)
函数也属于对象
class Person { constructor(name,age) { // constructor 称为构造器或者构造函数 this.name = name; this.age = age; } say() { console.log(this.name + '你好'); }} var ldh = new Person('刘德华', 18); ldh.say()3登录后复制5.2、函数的调用方式普通函数对象的方法构造函数绑定事件函数定时器函数立即执行函数
class Person { constructor(name,age) { // constructor 称为构造器或者构造函数 this.name = name; this.age = age; } say() { console.log(this.name + '你好'); }} var ldh = new Person('刘德华', 18); ldh.say()4登录后复制5.3、函数内this的指向
this
指向,是当我们调用函数的时候确定的,调用方式的不同决定了this
的指向不同,一般我们指向我们的调用者class Person { constructor(name,age) { // constructor 称为构造器或者构造函数 this.name = name; this.age = age; } say() { console.log(this.name + '你好'); }} var ldh = new Person('刘德华', 18); ldh.say()5登录后复制5.4、改变函数内部this指向JavaScript 为我们专门提供了一些函数方法来帮我们处理函数内部 this 的指向问题,常用的有
bind(),call(),apply()
三种方法5.4.1、call() 方法call()
方法调用一个对象,简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的this
指向fun.call(thisArg,arg1,arg2,.....)
thisArg
: 在 fun 函数运行时指定的 this 值arg1,arg2
: 传递的其他参数返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数因此当我们想改变 this 指向,同时想调用这个函数的时候,可以使用 call,比如继承class Person { constructor(name,age) { // constructor 称为构造器或者构造函数 this.name = name; this.age = age; } say() { console.log(this.name + '你好'); }} var ldh = new Person('刘德华', 18); ldh.say()6登录后复制5.4.2、apply()方法
apply()
方法调用一个函数,简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this
指向fun.apply(thisArg,[argsArray])
thisArg: 在 fun 函数运行时指定的 this 值argsArray : 传递的值,必须包含在数组里面返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数因此 apply 主要跟数组有关系,比如使用 Math.max() 求数组的最大值class Person { constructor(name,age) { // constructor 称为构造器或者构造函数 this.name = name; this.age = age; } say() { console.log(this.name + '你好'); }} var ldh = new Person('刘德华', 18); ldh.say()7登录后复制5.4.3、bind()方法
bind()
方法不会调用函数。但是能改变函数内部 this
指向fun.bind(thisArg,arg1,arg2,....)
返回由指定的 this
值和初始化参数改造的原函数拷贝因此当我们只是想改变 this 指向,并且不想调用这个函数的时候,可以使用bindclass Person { constructor(name,age) { // constructor 称为构造器或者构造函数 this.name = name; this.age = age; } say() { console.log(this.name + '你好'); }} var ldh = new Person('刘德华', 18); ldh.say()8登录后复制5.4.4、总结
call apply bind 总结:
相同点:
都可以改变函数内部的this
指向区别点:
call
和apply
会调用函数,并且改变函数内部的this
指向call
和apply
传递的参数不一样,call 传递参数,apply 必须数组形式bind
不会调用函数,可以改变函数内部this
指向主要应用场景
call
经常做继承apply
经常跟数组有关系,比如借助于数学对线实现数组最大值与最小值bind
不调用函数,但是还想改变this指向,比如改变定时器内部的this指向相关推荐:javascript学习教程
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