浅谈angular中的三种类型指令:组件型、结构型、属性型

广告:宝塔Linux面板高效运维的服务器管理软件 点击【 https://www.bt.cn/p/uNLv1L 】立即购买

浅谈angular中的三种类型指令:组件型、结构型、属性型

本篇文章带大家了解一下angular中的指令,介绍一下组件型指令、结构型指令、属性型指令三种类型的指令,希望对大家有所帮助!

在 Angular 中有三种类型的指令:

组件型指令 — 组件是特殊存在,拥有模板结构型指令 — 通过添加和移除 DOM 元素改变 DOM 布局的指令,常用的有:*ngIf*ngForngSwitch属性型指令 — 改变元素、组件或其它指令的外观和行为的指令,常用的有:NgClassNgStyle

【相关教程推荐:《angular教程》】

angular 指令——https://angular.cn/guide/built-in-directives

组件型指令

在查看angular源代码时,会看到如下

所以说组件是继承指令的,只是它比较特殊,有模版

同样,因为组件继承指令,在下面属性型和结构型指令的一系列操作,在组件中都是可以实现的

但是因为指令的目的是为了复用,在组件中这样操作是达不到这个目的,所以强烈不推荐这样去操作.

属性型指令

上面说道属性型指令是用来改变元素、组件或其它指令的外观和行为

那么我们如何打造属于自己的属性型指令呢?

首先,创建指令很像创建组件。

导入 Directive 装饰器导入符号InputTemplateRefViewContainerRef,视指令类型与需求来选择给指令类添加装饰器。设置 CSS 属性选择器 ,以便在模板中标识出这个指令该应用于哪个元素。

自定义属性型指令

1、创建属性型指令appHighlight指令:highlight.directive.ts

// 1、导入 Directive 装饰器// 3、导入 ElementRef。ElementRef 的 nativeElement 属性会提供对宿主 DOM 元素的直接访问权限import { Directive, ElementRef } from '@angular/core';// 2、@Directive() 装饰器的 selector 属性会指定指令的 CSS 属性选择器 [appHighlight]@Directive({  selector: '[appHighlight]'})export class HighlightDirective {// 4、构造函数中使用 ElementRef 来注入宿主 DOM 元素的引用  constructor(el: ElementRef) {  // 将对应元素的背景颜色设置为 黄色     el.nativeElement.style.backgroundColor = 'yellow';  }}
登录后复制

componentpipe一样,directive也需要在declarations数组中声明才能使用

2、宿主元素用法

<p appHighlight>Highlight me!</p>
登录后复制

处理用户事件

下面指令的功能为:

能够接收2个参数,其中一个为另外一个的默认值

监听宿主元素的鼠标进入和离开事件,在进入时宿主背景颜色为上述传入的值

import { Directive, ElementRef, HostListener, Input } from '@angular/core'; @Directive({   //指定指令的属性型选择器   selector: '[appHighlight]'}) export class HighlightDirective {  @Input('appHighlight') highlightColor: string;  @Input() defaultColor: string;  //构造函数中使用 ElementRef 来注入宿主 DOM 元素的引用  constructor(private el: ElementRef) { }  //监听宿主元素 mousenter 事件  @HostListener('mouseenter') onMouseEnter() {this.highlight(this.highlightColor || this.defaultColor);  }    //监听宿主元素 mouseleave 事件   @HostListener('mouseleave') onMouseLeave() {this.highlight(null);   } // 修改背景颜色   private highlight(color: string) {//ElementRef通过其 nativeElement 属性,提供直接访问宿主 DOM 元素的能力。this.el.nativeElement.style.backgroundColor = color;  }}
登录后复制

宿主元素用法

<p appHighlight="red" defaultColor="black">宿主元素</p>
登录后复制

结构型指令

结构型指令的职责是 HTML 布局。 它们塑造或重塑 DOM 的结构,这通常是通过添加、移除和操纵它们所附加到的宿主元素来实现的。 常见内置结构性指令:

NgIf —— 从模板中创建或销毁子视图。NgFor —— 为列表中的每个条目重复渲染一个节点。NgSwitch —— 一组在备用视图之间切换的指令。具体使用方法查看官网

自定义结构性指令

其效果是:

如果条件是假值,并且 Angular 以前尚未创建视图,则此 setter 会导致视图容器从模板创建出嵌入式视图。

如果条件为真值,并且当前正显示着视图,则此 setter 会清除容器,这会导致销毁该视图。

1、创建指令ts文件:unless.directive.ts

// 1、导入 Input、TemplateRef 和 ViewContainerRefimport { Directive, Input, TemplateRef, ViewContainerRef } from '@angular/core';// 2、添加 Directive 装饰器@Directive({ selector: '[appUnless]'})export class UnlessDirective {private hasView = false;// 3、在指令的构造函数中将 TemplateRef 和 ViewContainerRef 注入成私有变量。constructor(  private templateRef: TemplateRef<any>,  private viewContainer: ViewContainerRef) { }// 4、添加一个带 setter 的 @Input() 属性 appUnless@Input() set appUnless(condition: boolean) {// 如果条件是假值,并且 Angular 以前尚未创建视图,则此 setter 会导致视图容器从模板创建出嵌入式视图。  if (!condition && !this.hasView) {    this.viewContainer.createEmbeddedView(this.templateRef);    this.hasView = true;  } else if (condition && this.hasView) {  // 如果条件为真值,并且当前正显示着视图,则清除容器,这会导致销毁该视图。    this.viewContainer.clear();    this.hasView = false;  }}}
登录后复制

2、测试指令

<p *appUnless="condition">Show this sentence unless the condition is true.</p>
登录后复制

结构型指令(例如 *ngIf)上的星号 * 语法是 Angular 解释为较长形式的简写形式。 Angular 将结构型指令前面的星号转换为围绕宿主元素及其后代的<ng-template>

例如:*ngIf

<div *ngIf="hero" class="name">{{hero.name}}</div>
登录后复制

会被转换为

<ng-template [ngIf]="hero">  <div class="name">{{hero.name}}</div></ng-template>
登录后复制

Angular 不会创建真正的 <ng-template> 元素,只会将 <p>注释节点占位符渲染到 DOM 中

自定义指令例详

下面的指令会去掉input输入框中的所有空格

import { Component, Directive, HostListener } from '@angular/core'import { hostElement } from '@angular/core/src/render3/instructions';import { FormGroup, FormControl, Validators, NgControl } from '@angular/forms'@Component({    selector: "app-test",    templateUrl: "./test.component.html",    // declarations: [TestDirective]})export class TestComponent {    constructor() {}    ngOninit() {}    firstName = '';    lastName = '';    profileForm = new FormGroup({        firstName: new FormControl('aa', [Validators.required,Validators.pattern('[a-zA-Z0-9]*')]),        lastName: new FormControl('', Validators.required),    });    onchange(event) {        console.log('触发了onchange', this.firstName)    }}@Directive({    selector: '[testDirective]',    // host: {    // 要传递传递事件参数,使用这种方法,不用的可以使用下面的 @HostListener 方法    //   '(keyup)': 'onkeyup($event)',       // }})export class TestDirective {    constructor(public ngControl: NgControl) {}    ngOnInit() {}    // onkeyup(event) {    @HostListener('keyup') onkeyup(event) {    // console.log("event", event)// 事件参数        console.log(this.ngControl)        console.log(this.ngControl.control)        console.log(this.ngControl.control.value)        if(/\s+/g.test(this.ngControl.control.value)) {        // 只读属性,要通过 setValue 修改            // this.ngControl.control.value = this.ngControl.control.value.replace(/\s+/g, '')              this.ngControl.control.setValue(this.ngControl.control.value.replace(/\s+/g, ''))        }    }}
登录后复制

使用:

<form action="" [formGroup] = 'profileForm'>    <label>        First Name: <input type="text" testDirective formControlName="firstName" [(ngModel)] = "firstName" (ngModelChange) = "onchange($event)">    </label>    <label>        Last Name: <input type="text" testDirective formControlName="lastName">    </label>    <button type="submit" [disabled]="!profileForm.valid">Submit</button></form>
登录后复制

使用效果

上面的input的初始值为aa,在其中间输入空格字符,首先触发onchange事件,然后在指令触发keyup事件,改变了firstName的值,然后重新触发onchange事件,所以change事件一共触发两次。

更多编程相关知识,请访问:编程入门!!

以上就是浅谈angular中的三种类型指令:组件型、结构型、属性型的详细内容,更多请关注9543建站博客其它相关文章!

广告:SSL证书一年128.66元起,点击购买~~~

9543建站博客
一个专注于网站开发、微信开发的技术类纯净博客。
作者头像
admin创始人

肥猫,知名SEO博客站长,14年SEO经验。

上一篇:[HTTP] tcp、ip详解 链路层 网络层 传输层 应用层
下一篇:如何解决uniapp视频停止播放的问题

发表评论

关闭广告
关闭广告