用HTML5 Canvas来绘制三角形和矩形等多边形的方法

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用HTML5 Canvas来绘制三角形和矩形等多边形的方法

这篇文章主要介绍了借助HTML5 Canvas来绘制三角形和矩形等多边形的方法,通过文章开头给的一些属性及下面三角形和矩形的例子,同理便可得出其他多边形的画法,需要的朋友可以参考下

使用HTML5 Canvas绘制多边形所需的CanvasRenderingContext2D对象的主要属性和方法(有「()」者为方法)如下:

属性或方法基本描述strokeStyle用于设置画笔绘制路径的颜色、渐变和模式。该属性的值可以是一个表示css颜色值的字符串。如果你的绘制需求比较复杂,该属性的值还可以是一个CanvasGradient对象或者CanvasPattern对象globalAlpha定义绘制内容的透明度,取值在0.0(完全透明)和1.0(完全不透明)之间,默认值为1.0。lineWidth定义绘制线条的宽度。默认值是1.0,并且这个属性必须大于0.0。较宽的线条在路径上居中,每边各有线条宽的一半。lineCap指定线条两端的线帽如何绘制。合法的值是 butt、round和square。默认值是"butt"。beginPath()开始一个新的绘制路径。每次绘制新的路径之前记得调用该方法。moveTo(int x, int y)定义一个新的绘制路径的起点坐标lineTo(int x, int y)定义一个绘制路径的中间点坐标stroke(int x, int y)沿着绘制路径的坐标点顺序绘制直线closePath()如果当前的绘制路径是打开的,则闭合该绘制路径。

绘制三角形

<!DOCTYPE html>   <html>   <head>   <meta charset="UTF-8">   <title>HTML5 Canvas绘制三角形入门示例</title>   </head>   <body>     <!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 -->   <canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;">   您的浏览器不支持canvas标签。   </canvas>       <script type="text/javascript">   //获取Canvas对象(画布)   var canvas = document.getElementById("myCanvas");   //简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误   if(canvas.getContext){         //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)       var ctx = canvas.getContext("2d");                //开始一个新的绘制路径       ctx.beginPath();       //设置线条颜色为蓝色       ctx.strokeStyle = "blue";       //设置路径起点坐标       ctx.moveTo(20, 50);       //绘制直线线段到坐标点(60, 50)       ctx.lineTo(20, 100);       //绘制直线线段到坐标点(60, 90)       ctx.lineTo(70, 100);           //先关闭绘制路径。注意,此时将会使用直线连接当前端点和起始端点。       ctx.closePath();       //最后,按照绘制路径画出直线       ctx.stroke();   }   </script>   </body>   </html>
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对应的显示效果如下:

绘制矩形之所以将Canvas绘制矩形单独提出来,是因为Canvas的画笔工具——CanvasRenderingContext2D对象为绘制矩形提供了专用的方法。

<!DOCTYPE html>  <html>  <head>  <meta charset="UTF-8">  <title>HTML5 Canvas绘制矩形入门示例</title>  </head>  <body>    <!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 -->  <canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;">  您的浏览器不支持canvas标签。   </canvas>    <script type="text/javascript">  //获取Canvas对象(画布)   var canvas = document.getElementById("myCanvas");   //简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误   if(canvas.getContext){         //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)       var ctx = canvas.getContext("2d");                //开始一个新的绘制路径       ctx.beginPath();       //设置线条颜色为蓝色       ctx.strokeStyle = "blue";       //以canvas中的坐标点(10,10)作为绘制起始点,绘制一个宽度为80px、高度为50px的矩形       ctx.rect(10, 10, 80, 50);       //按照指定的路径绘制直线       ctx.stroke();       //关闭绘制路径       ctx.closePath();   }   </script>  </body>  </html>
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对应的矩形效果显示如下:

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