svg是什么?svg常用的方法(附代码)

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svg是什么?svg常用的方法(附代码)

本篇文章给大家带来的内容是关于SVG是什么?svg常用的方法(附代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

SVG是什么?SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形SVG 使用 XML 格式定义图形SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失SVG 是万维网联盟的标准SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体

与其他图像格式相比,使用 SVG 的优势在于:SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本)SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。SVG 是可伸缩的SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大SVG 图像中的文本是可选的,同时也是可搜索的(很适合制作地图)SVG 可以与 Java 技术一起运行SVG 是开放的标准

SVG 文件是纯粹的 XML

代码结构

<html xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg"><body> <p>This is an HTML paragraph</p> <svg:svg width="300" height="100" version="1.1" ><svg:circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black"stroke-width="2" fill="red" /></svg:svg> </body></html>
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SVG提供的预定义形状元素的使用和操作:

<rect>标签可用来创建矩形,以及矩形的变种

<rect x="20" y="20" rx="20" ry="20" width="250" height="250" style="fill:blue;stroke:pink;stroke-width:5;fill-opacity:0.1;stroke-opacity:0.9"/>
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代码解释:1)rect 元素的 width 和 height 属性可定义矩形的高度和宽度2)style 属性用来定义 CSS 属性3)CSS 的 fill 属性定义矩形的填充颜色(rgb 值、颜色名或者十六进制值)4)CSS 的 stroke-width 属性定义矩形边框的宽度5)CSS 的 stroke 属性定义矩形边框的颜色6)x 属性定义矩形的左侧位置(例如,x="0" 定义矩形到浏览器窗口左侧的距离是 0px)7)y 属性定义矩形的顶端位置(例如,y="0" 定义矩形到浏览器窗口顶端的距离是 0px)8)CSS 的 fill-opacity 属性定义填充颜色透明度(合法的范围是:0 - 1)9)CSS 的 stroke-opacity 属性定义笔触颜色的透明度(合法的范围是:0 - 1)10)rx 和 ry 属性可使矩形产生圆角。

<circle> 标签可用来创建一个圆

<circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black" stroke-width="2" fill="red"/>
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代码解释:1)cx 和 cy 属性定义圆点的 x 和 y 坐标。如果省略 cx 和 cy,圆的中心会被设置为 (0, 0)2)r 属性定义圆的半径。

<ellipse> 标签可用来创建椭圆

<ellipse cx="300" cy="150" rx="200" ry="80" style="fill:rgb(200,100,50); stroke:rgb(0,0,100);stroke-width:2"/>
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代码解释:1)cx 属性定义圆点的 x 坐标2)cy 属性定义圆点的 y 坐标3)rx 属性定义水平半径4)ry 属性定义垂直半径

<line> 标签用来创建线条

<line x1="0" y1="0" x2="300" y2="300" style="stroke:rgb(99,99,99);stroke-width:2"/>
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代码解释:1)x1 属性在 x 轴定义线条的开始2)y1 属性在 y 轴定义线条的开始3)x2 属性在 x 轴定义线条的结束4)y2 属性在 y 轴定义线条的结束

<polygon> 标签用来创建含有不少于三个边的图形

<polygon points="220,100 300,210 170,250" style="fill:#cccccc; stroke:#000000;stroke-width:1"/>
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代码解释:1)points 属性定义多边形每个角的 x 和 y 坐标

<polyline> 标签用来创建仅包含直线的形状

<polyline points="0,0 0,20 20,20 20,40 40,40 40,60"  style="fill:white;stroke:red;stroke-width:2"/>
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代码解释:1)points 属性定义每段线的每个角的 x 和 y 坐标

<path> 标签用来定义路径

<path d="M250 150 L150 350 L350 350 Z" />
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下面的命令可用于路径数据:

M = movetoL = linetoH = horizontal linetoV = vertical linetoC = curvetoS = smooth curvetoQ = quadratic Belzier curveT = smooth quadratic Belzier curvetoA = elliptical ArcZ = closepath
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注释:以上所有命令均允许小写字母。大写表示绝对定位,小写表示相对定位

SVG 滤镜 可用的滤镜有:

feBlendfeColorMatrixfeComponentTransferfeCompositefeConvolveMatrixfeDiffuseLightingfeDisplacementMapfeFloodfeGaussianBlurfeImagefeMergefeMorphologyfeOffsetfeSpecularLightingfeTilefeTurbulencefeDistantLightfePointLightfeSpotLight

Gaussian Blur高斯模糊

<filter> 标签用来定义 SVG 滤镜。<filter> 标签使用必需的 id 属性来定义向图形应用哪个滤镜?<filter> 标签必须嵌套在 <defs> 标签内。<defs> 标签是 definitions 的缩写,它允许对诸如滤镜等特殊元素进行定义。

<defs><filter id="Gaussian_Blur"><feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="3" /></filter></defs><ellipse cx="200" cy="150" rx="70" ry="40" style="fill:#ff0000;stroke:#000000;stroke-width:2;filter:url(#Gaussian_Blur)"/>
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代码解释:1)<filter> 标签的 id 属性可为滤镜定义一个唯一的名称(同一滤镜可被文档中的多个元素使用)2)filter:url 属性用来把元素链接到滤镜。当链接滤镜 id 时,必须使用 # 字符3)滤镜效果是通过 <feGaussianBlur> 标签进行定义的。fe 后缀可用于所有的滤镜4)<feGaussianBlur> 标签的 stdDeviation 属性可定义模糊的程度5)in="SourceGraphic" 这个部分定义了由整个图像创建效果

<linearGradient> 可用来定义 SVG 的线性渐变

<linearGradient> 标签必须嵌套在 <defs> 的内部。<defs> 标签是 definitions 的缩写,它可对诸如渐变之类的特殊元素进行定义。线性渐变可被定义为水平、垂直或角形的渐变:1)当 y1 和 y2 相等,而 x1 和 x2 不同时,可创建水平渐变2)当 x1 和 x2 相等,而 y1 和 y2 不同时,可创建垂直渐变3)当 x1 和 x2 不同,且 y1 和 y2 不同时,可创建角形渐变

<rect x="20" y="20" rx="20" ry="20" width="250" height="250" style="fill:blue;stroke:pink;stroke-width:5;fill-opacity:0.1;stroke-opacity:0.9"/>0
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代码解释:1)<linearGradient> 标签的 id 属性可为渐变定义一个唯一的名称2)fill:url(#orange_red) 属性把 ellipse 元素链接到此渐变3)<linearGradient> 标签的 x1、x2、y1、y2 属性可定义渐变的开始和结束位置4)渐变的颜色范围可由两种或多种颜色组成。每种颜色通过一个 <stop> 标签来规定。offset 属性用来定义渐变的开始和结束位置。

<radialGradient> 用来定义放射性渐变

<radialGradient> 标签必须嵌套在 <defs> 中。<defs> 标签是 definitions 的缩写,它允许对诸如渐变等特殊元素进行定义。

<rect x="20" y="20" rx="20" ry="20" width="250" height="250" style="fill:blue;stroke:pink;stroke-width:5;fill-opacity:0.1;stroke-opacity:0.9"/>1
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代码解释:1)<radialGradient> 标签的 id 属性可为渐变定义一个唯一的名称,fill:url(#grey_blue) 属性把 ellipse 元素链接到此渐变,cx、cy 和 r 属性定义外圈,而 fx 和 fy 定义内圈 渐变的颜色范围可由两种或多种颜色组成。每种颜色通过一个 <stop> 标签来规定。offset 属性用来定义渐变的开始和结束位置。

在svg中提供了如g元素这样的将多个元素组织在一起的元素。由g元素编组在一起的可以设置相同的颜色,可以进行坐标变

<rect x="20" y="20" rx="20" ry="20" width="250" height="250" style="fill:blue;stroke:pink;stroke-width:5;fill-opacity:0.1;stroke-opacity:0.9"/>2
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