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本篇文章中给大家简单的介绍了uni-app的相关知识,其中包括目录结构、生命周期、路由以及样式布局的相关问题,希望对大家有帮助。
一、什么是uni-app?uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/飞书/QQ/快手/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。
uni-app的优点
跨平台发行,运行体验更好 与小程序的组件、API一致; 兼容weex原生渲染,增加了开发效率高,但是由于weex坑比较多,建议还是使用局部渲染优化; 通用前端技术栈,学习成本更低 支持vue语法,微信小程序API 内嵌mpvue 开发生态,组件更丰富 支持通过npm安装第三方包 支持微信小程序自定义组件及JS SDK 兼容mpvue组件及项目(内嵌mpvue开源框架) App端支持和原生混合编码 插件丰富,DCloud将发布插件到市场
二、功能框架三、创建项目在点击工具栏里的文件 -> 新建 -> 项目: 选择uni-app
类型,输入工程名,选择模板,点击创建,即可成功创建。
uni-app自带的模板有 Hello uni-app ,是官方的组件和API示例。还有一个重要模板是 uni ui项目模板,日常开发推荐使用该模板,已内置大量常用组件。
运行uni-app
浏览器运行:进入hello-Uniapp项目,点击工具栏的运行 -> 运行到浏览器 -> 选择浏览器,即可在浏览器里面体验uni-app 的 H5 版。真机运行:连接手机,开启USB调试,进入hello-uniapp项目,点击工具栏的运行 -> 真机运行 -> 选择运行的设备,即可在该设备里面体验uni-app。在微信开发者工具里运行:进入hello-uniapp项目,点击工具栏的运行 -> 运行到小程序模拟器 -> 微信开发者工具,即可在微信开发者工具里面体验uni-app。 **注意:**如果是第一次使用,需要先配置小程序ide的相关路径,才能运行成功。如下图,需在输入框输入微信开发者工具的安装路径。 若HBuilderX不能正常启动微信开发者工具,需要开发者手动启动,然后将uni-app生成小程序工程的路径拷贝到微信开发者工具里面,在HBuilderX里面开发,在微信开发者工具里面就可看到实时的效果。uni-app默认把项目编译到根目录的unpackage目录。 其他支付宝小程序、百度小程序、字节跳动小程序、360等运行方式都是差不多的,感兴趣的话可以去官网查看
四、目录结构一个uni-app工程,默认包含如下目录及文件:
┌─uniCloud 云空间目录,阿里云为uniCloud-aliyun,腾讯云为uniCloud-tcb(详见uniCloud)│─components 符合vue组件规范的uni-app组件目录│ └─comp-a.vue 可复用的a组件├─hybrid App端存放本地html文件的目录,详见├─platforms 存放各平台专用页面的目录,详见├─pages 业务页面文件存放的目录│ ├─index│ │ └─index.vue index页面│ └─list│ └─list.vue list页面├─static 存放应用引用的本地静态资源(如图片、视频等)的目录,注意:静态资源只能存放于此├─uni_modules 存放[uni_module](/uni_modules)规范的插件。├─wxcomponents 存放小程序组件的目录,详见├─main.js Vue初始化入口文件├─App.vue 应用配置,用来配置App全局样式以及监听 应用生命周期├─manifest.json 配置应用名称、appid、logo、版本等打包信息,详见└─pages.json 配置页面路由、导航条、选项卡等页面类信息,详见登录后复制五、生命周期
应用生命周期 uni-app 支持 onLaunch、onShow、onHide 等应用生命周期函数
页面生命周期 uni-app 支持 onLoad、onShow、onReady 等生命周期函数
组件生命周期 uni-app 组件支持的生命周期,与vue标准组件的生命周期相同。这里没有页面级的onLoad等生命周期
六、路由uni-app页面路由为框架统一管理,开发者需要在pages.json里配置每个路由页面的路径及页面样式。类似小程序在app.json中配置页面路由一样。所以 uni-app 的路由用法与 Vue Router 不同,如仍希望采用 Vue Router 方式管理路由,可在插件市场搜索 Vue-Router。
路由跳转 uni-app 有两种页面路由跳转方式:使用navigator组件跳转、调用API跳转。
页面栈 框架以栈的形式管理当前所有页面, 当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下:
<navigator open-type="navigate"/>
页面重定向当前页面出栈,新页面入栈调用 API uni.redirectTo 、使用组件 <navigator open-type="redirectTo"/>
页面返回页面不断出栈,直到目标返回页调用 API uni.navigateBack 、使用组件 <navigator open-type="navigateBack"/>
、用户按左上角返回按钮、安卓用户点击物理back按键Tab 切换页面全部出栈,只留下新的 Tab 页面调用 API uni.switchTab 、使用组件 <navigator open-type="switchTab"/>
、用户切换 Tab重加载页面全部出栈,只留下新的页面调用 API uni.reLaunch 、使用组件 <navigator open-type="reLaunch"/>
七、判断平台平台判断有2种场景,一种是在编译期判断,一种是在运行期判断。 编译期判断 编译期判断,即条件编译,不同平台在编译出包后已经是不同的代码。详见: 条件编译
// #ifdef H5 alert("只有h5平台才有alert方法")// #endif登录后复制
如上代码只会编译到H5的发行包里,其他平台的包不会包含如上代码。 运行期判断 运行期判断是指代码已经打入包中,仍然需要在运行期判断平台,此时可使用uni.getSystemInfoSync().platform判断客户端环境是 Android、iOS 还是小程序开发工具(在百度小程序开发工具、微信小程序开发工具、支付宝小程序开发工具中使用uni.getSystemInfoSync().platform返回值均为 devtools)。
switch(uni.getSystemInfoSync().platform){ case 'android': console.log('运行Android上') break; case 'ios': console.log('运行iOS上') break; default: console.log('运行在开发者工具上') break;}登录后复制
如有必要,也可以在条件编译里自己定义一个变量,赋不同值。在后续运行代码中动态判断环境。
其他环境变量 其他环境变量的定义方式参考 环境变量。
八、uni-app 开发的注意事项html标签 uni-app的tag同小程序的tag,和HTML的tag不一样,比如p要改成view,span要改成text、a要改成navigator。 CSS 推荐使用flex布局模型 单位方面,uni-app 支持的通用 css 单位包括 px、rpx (早期 uni-app 提供了 upx ,目前已经推荐统一改为 rpx 了) JS 只有H5端可使用浏览器内置对象,比如document、window、localstorage、cookie等,以及jquery等依赖。
九、页面样式与布局(1)尺寸单位 uni-app支持以下css单位:
注意问题: 动态绑定的 style 不支持使用 upx,因为upx是编译器处理的,在手机端动态修改样式赋值时,无法直接使用 upx。解决方案: 使用 uni.upx2px(Number) 转换为 px 后再赋值。
this.cWidth = uni.upx2px(750);登录后复制
(2)样式导入 使用@import
语句可以导入外联样式表,@import
后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。 示例代码:
<style> @import "../../common/uni.css"; .uni-card { box-shadow: none; }</style>登录后复制
(3)内联样式 框架组件上支持使用 style、class 属性来控制组件的样式。style
:静态的样式统一写到 class 中。style 接收动态的样式,在运行时会进行解析,请尽量避免将静态的样式写进 style 中,以免影响渲染速度。
<view :style="{color:color}" />登录后复制
class
:用于指定样式规则,其属性值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合,样式类名不需要带上.,样式类名之间用空格分隔。
<view class="normal_view" />登录后复制
(4)选择器 目前支持的选择器有:
注意:
在uni-app
中不能使用 * 在这里插入代码片
选择器。微信小程序自定义组件中仅支持 class 选择器page
相当于 body
节点,例如:<!-- 设置页面背景颜色,使用 scoped 会导致失效 -->page { background-color:#ccc;}登录后复制
(5)背景图片 和 字体图标
支持 base64 格式图片。支持网络路径图片。使用本地图片或字体图标需注意: 图片小于 40kb,uni-app 会自动将其转化为 base64 格式; 图片大于等于 40kb, 需开发者自己将其转换为base64格式使用,或将其挪到服务器上,从网络地址引用。 本地引用路径仅支持以 ~@ 开头的绝对路径(不支持相对路径)。/* 背景图片 */ .bgImg { background-image: url('~@/static/logo.png'); }/* 字体图标 */ @iconImg { font-family: test1-icon; src: url('~@/static/iconfont.ttf'); }登录后复制十、常见问题
常见问题大家可以去官网查看
这篇简单的介绍了一下uni-app,让大家先认识一下,希望大家能够喜欢。
推荐:《uniapp教程》
以上就是总结分享uni-app的简单介绍的详细内容,更多请关注9543建站博客其它相关文章!
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