爆肝归纳JavaScript学习知识点

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爆肝归纳JavaScript学习知识点

本篇文章给大家带来了关于javascript的相关知识,其中主要介绍了包括JavaScript简单入门、JavaScript基础语法等等整理的知识点,希望对大家有帮助。

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一、JavaScript简单入门1.1.一门客户端脚本语言

运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了 功能:可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验

1.2.JavaScript发展史

1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
登录后复制1.3.JavaScript优势

a.解释性语言 b.基于对象 c.事件驱动 d.弱类型 e.安全性高 f.跨平台

1.4.JavaScript引用

如需在 HTML 页面中插入 JavaScript,请使用 <script> 标签。<script> 和 </script> 会告诉 JavaScript 在何处开始和结束。<script> 和 </script> 之间的代码行包含了 JavaScript

<script type="text/javascript" src="${request.contextPath}/static/js/homepage.js"></script>
登录后复制1.5.JavaScript输出的几种方式
window.alert()document.write()innerHTMLconsole.log()
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就个人使用来看 console.log()在编程中使用是较多切方便的 直接F12控制台即可查看输出内容

1.6.JavaScript有哪些关键字

1.7.JavaScript注释

// 这是代码:单句注释,在编辑器一般是ctrl + L键。 /* 这是代码 */:多行注释,在编辑器一般是ctrl + shift + L键。

1.8.JavaScript常见标识符有哪些

1.9.JavaScript常见HTML事件有哪些

1.10.JavaScript常见运算符

1.11.JavaScript常见赋值运算符

1.12.JavaScript常见比较运算符

1.13.JavaScript常见逻辑运算符

二、细讲JavaScript基础语法2.1.变量2.1.1.定义一个变量
// 声明一个变量名为test的变量。var test;
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var age, name, sex;//声明age、name、sex三个变量
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//同时声明变量并赋值var age = 10, name = "小强", sex = "1";
登录后复制2.1.2.变量命名规则及规范

1、由字母、数字、下划线、符号组成,不能以数字开头 2、不能使用关键字,例如:while 3、区分大小写 规范:约定俗成的写法 1、变量名要有意义. 2、遵守驼峰命名法,驼峰命名法:首字母小写,后面单词首字母大写,例如userName.

2.2.数据类型

其中数据类型有:Number类型、String类型、Boolean类型、Undefined类型、Null类型、Object类型

2.2.1.Number

Number数字类型:包含整数和小数 可以表示:十进制、八进制、十六进制

如:

var num = 10; //十进制var num1 = 012; //八进制var num2 = ox123; //十六进制
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数值范围:

console.log(Number.MAX_VALUE); //最大值 值为5e-324console.log(Number.MIN_VALUE); // 最小值 值为1.7976931348623157e+308无穷大:Infinity无穷小:-Infinity
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数值判断不可以用小数验证小数以及不要用NaN验证是不是NaN (NaN----not a number) 但是可以用isNaN— is not a number结果是不是NaN 如:

var num; //声明一个变量,未赋值console.log(isNaN(num)); // true 不是一个数字吗? 结果是true
登录后复制2.2.2.String

字符串转义符:

转义序列字符\b退格\f走纸换页\n换行\r回车\t横向跳格(Ctrl-I)\‘单引号\“双引号\双斜杠

eg:

var str = "iam a pm\\"console.log(str); // iam a pm\
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字符串拼接:

<script type="text/javascript" src="${request.contextPath}/static/js/homepage.js"></script>0
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若是字符串和数字拼接 结果也是字符串 拼接效果如上所示

2.2.3.Boolean

布尔类型的话两个属性 true/false

2.2.4.Undefined

undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined 如:

<script type="text/javascript" src="${request.contextPath}/static/js/homepage.js"></script>1
登录后复制2.2.5.Null

Null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置

2.2.6.Object2.3.数据类型的转换2.3.1.转换成数值类型

(1)、Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN 如:

<script type="text/javascript" src="${request.contextPath}/static/js/homepage.js"></script>2
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(2)、parseInt()转整数 如:

<script type="text/javascript" src="${request.contextPath}/static/js/homepage.js"></script>3
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(3)、parseFloat()转小数 如:

<script type="text/javascript" src="${request.contextPath}/static/js/homepage.js"></script>4
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(4)、Number()、parseInt()、parseFloat()三者的区别 Number()要比parseInt()和parseFloat()严格. parseInt()和parseFloat()相似,parseFloat会解析第一个. 遇到第二个.或者非数字结束

2.3.2.转换成字符串类型

(1)、toString() 如:

<script type="text/javascript" src="${request.contextPath}/static/js/homepage.js"></script>5
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(2)、String() 如:

<script type="text/javascript" src="${request.contextPath}/static/js/homepage.js"></script>6
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(2)、JSON.stringfy()

2.3.3.转换成布尔类型

0、空字符串、null 、undefined 、NaN 会转换成false 其它都会转换成true 如:

<script type="text/javascript" src="${request.contextPath}/static/js/homepage.js"></script>7
登录后复制2.4.运算符

运算符种类:算数运算符、复合运算符、关系运算符、逻辑运算符

(1)、算数运算符:“+”“-”“*”“/”“%” 算数运算表达式:由算数运算符连接起来的表达式 复合运

(2)、复合运算符:“+=”“-=”“*=”“/=”“%=” 复合运算运算表达式:由复合运算符连接起来的表达式

(3)、关系运算符:“>”“<”“>=”“<=”“”“=”“!=”“!==” 关系运算表达式:由关系运算符连接起来的表达式

(4)、逻辑运算符:“&&”“||”“!” 逻辑运算表达式:由逻辑运算符连接起来的表达式

表达式1 && 表达式2 如果有一个为false,整个的结果就是false

表达式1 || 表达式2 如果有一个为true,整个的结果就是false

! 表达式 表达式的结果是true,整个的结果为false 表达式的结果是false,整个的结果为true

2.5.运算符的优先级

由高到低:

() 优先级最高 一元运算符 ++ – ! 算数运算符 先* / % 后 + - 关系运算符 > >= < <= 相等运算符 == != === !== 逻辑运算符 先&& 后|| 赋值运算符

2.6.函数2.6.1.简介

JavaScript中的函数就是对象。对象是“名/值”对的集合并拥有一个连到原型对象的隐藏连接。对象字面量产生的对象连接到Object.prototype。函数对象连接到Function.prototype(该原型对象本身连接到Object.prototype)。每个函数在创建时会附加两个隐藏属性:函数的上下文和实现函数行为的代码

2.6.2.函数使用
<script type="text/javascript" src="${request.contextPath}/static/js/homepage.js"></script>8
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语法: 圆括号可包括由逗号分隔的参数:

(参数 1, 参数 2, …)

由函数执行的代码被放置在花括号中:{}

<script type="text/javascript" src="${request.contextPath}/static/js/homepage.js"></script>9
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函数参数(Function parameters)是在函数定义中所列的名称。 函数参数(Function arguments)是当调用函数时由函数接收的真实的值

函数的调用:

window.alert()document.write()innerHTMLconsole.log()0
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立即执行函数:

window.alert()document.write()innerHTMLconsole.log()1
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字面量。语法:Reg = /pattern/modifiers; 字面量的正则由两个正斜杆组成//,第一个正斜杆后面写规则:/pattern[规则可以写各式各样的元字符|量词|字集|断言…]。第二个正斜杆后面写标识符/modifiers[g全局匹配 | i忽略大小写 | m换行匹配 | ^起始位置 | $结束位置] 标识符。 var Reg = /box/gi; 构造函数。语法 Reg = new RegExp( pattern , modifiers ); pattern ,modifiers此时是字符串。何种方法创建都是一样的,pattern 模式 模板,要匹配的内容,modifiers 修饰符。

window.alert()document.write()innerHTMLconsole.log()2
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window.alert()document.write()innerHTMLconsole.log()3
登录后复制2.7.3.RegExp对象的方法方法描述RegExp.exec(String)在字符串中执行匹配搜索,返回首次匹配结果数组RegExp.test(String)在字符串中测试模式匹配,返回true或false2.7.4.修饰符

修饰符也称作标识符,可指定匹配的模式,修饰符用于执行区分大小写和全局匹配。 i忽略大小写匹配。 g全局匹配,没有g只匹配第一个元素,就不在进行匹配。 m执行多行匹配

window.alert()document.write()innerHTMLconsole.log()4
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在正则表达式中具有特殊意义的专用字符。 特殊的转译字符. \ /。

window.alert()document.write()innerHTMLconsole.log()5
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window.alert()document.write()innerHTMLconsole.log()6
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Date对象是一个有关日期和时间的对象。它具有动态性,必须试用new关键字创建一个实例,如: var Mydata=new Date(); Date对象没有提供直接访问的属性,只有获取和设置日期的方法,如下表

2.8.2.String对象

String对象是JavaScript提供的字符串处理对象,创建对象实例后才能引用,它提供了对字符串进行处理的属性和方法(类似java一样)具体如下表: 属性 length —返回字符串中字符的个数。 注意:一个汉字也是一个字符!!

2.8.3.Math对象

属性: Math对象方法:

三角函数(sin(), cos(), tan(),asin(), acos(), atan(), atan2())是以弧度返回值的。可以通过除法Math.PI / 180把弧度转换为角度,也可以通过其他方法来转换。

方法说明Math.abs(x)返回x的绝对值.Math.acos(x)返回x的反余弦值.Math.acosh(x)返回x的反双曲余弦值.Math.asin(x)返回x的反正弦值.Math.asinh(x)返回x的反双曲正弦值.Math.atan(x)以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值.Math.atanh(x)返回 x 的反双曲正切值.Math.atan2(x, y)返回 y/x 的反正切值.Math.cbrt(x)返回x的立方根.Math.ceil(x)返回x向上取整后的值.Math.clz32(x)Returns the number of leading zeroes of a 32-bit integer.Math.cos(x)返回x的余弦值.Math.cosh(x)返回x的双曲余弦值.Math.exp(x)返回 Ex, 当x为参数, E 是欧拉常数 (2.718…), 自然对数的底.Math.expm1(x)返回 exp(x)-1 的值.Math.floor(x)返回小于x的最大整数。Math.fround(x)Returns the nearest single precision float representation of a number.Math.hypot([x[,y[,…]]])Returns the square root of the sum of squares of its arguments.Math.imul(x)Returns the result of a 32-bit integer multiplication.Math.log(x)Returns the natural logarithm (loge, also ln) of a number.Math.log1p(x)Returns the natural logarithm of 1 + x (loge, also ln) of a number.Math.log10(x)Returns the base 10 logarithm of x.Math.log2(x)Returns the base 2 logarithm of x.Math.max([x[,y[,…]]])返回0个到多个数值中最大值.Math.min([x[,y[,…]]])返回0个到多个数值中最小值.Math.pow(x,y)返回x的y次幂.Math.random()返回0到1之间的伪随机数. 可能等于0,但是一定小于1Math.round(x)返回四舍五入后的整数.但是Math.round(-4.40)值为-4Math.sign(x)返回x的符号函数, 判定x是正数,负数还是0.Math.sin(x)返回正弦值.Math.sinh(x)返回x的双曲正弦值.Math.sqrt(x)返回x的平方根.Math.tan(x)返回x的正切值.Math.tanh(x)返回x的双曲正切值.Math.toSource()返回字符串 “Math”.Math.trunc(x)返回x的整数部分,去除小数.

例子1:写一个函数,返回从min到max之间的随机整数,包括min不包括max

window.alert()document.write()innerHTMLconsole.log()7
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例子2:写一个函数,生成一个长度为 n 的随机字符串,字符串字符的取值范围包括0到9,a到 z,A到Z

window.alert()document.write()innerHTMLconsole.log()8
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数组的分类** 1、二维数组,二维数组的本质是数组中的元素又是数组。

window.alert()document.write()innerHTMLconsole.log()9
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2、稀疏数组

稀疏数组是包含从0开始的不连续索引的数组。在稀疏数组中一般length属性值比实际元素个数大(不常见) 举例

// 声明一个变量名为test的变量。var test;0
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数组对象属性

属性作用length 属性表示数组的长度,即其中元素的个数prototype 属性返回对象类型原型的引用constructor 属性表示创建对象的函数

1.length属性:

// 声明一个变量名为test的变量。var test;1
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2.prototype 属性

prototype 属性返回对象类型原型的引用。prototype 属性是object共有的。 objectName.prototype objectName 参数是object对象的名称。 说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。 对于数组对象,用以下例子说明prototype 属性的用途。 给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。

// 声明一个变量名为test的变量。var test;2
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3.constructor 属性

constructor 属性表示创建对象的函数。 object.constructor //object是对象或函数的名称。 说明:constructor 属性是所有具有prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math对象以外的所有JScript固有对象。constructor属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。

例如:

// 声明一个变量名为test的变量。var test;3
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Array的对象方法 说明:部分是ECMAScript5的新特性(IE678不支持)

方法作用concat()连接两个或者更多的数组,并返回结果join()将数组的元素组起一个字符串pop()删除并返回数组的最后一个元素push()数组末尾添加一个或者多个元素,返回新的长度reverse颠倒数组中元素的顺序shift()删除并返回数组的第一个元素slice()从某个已有的数组返回选定的元素sort()对数组元素排序splice()删除元素,并向数组添加新元素toSource()返回该对象的源代码toString()把数组转化为字符串并返回结果toLocalString()把数组转化为本地元素并返回结果unshift向数组开头添加一个或者更多的元素,并返回新的长度valueof()返回数组对象的原始值forEach()遍历数组对象map()对数组做一些映射filter()过滤every()检查判断some()检查判断reduce()两两执行一定的操作reduceRight()从右到左执行操作indexOf()数组检索查找某个元素Array.isArray([])判断是否是数组

主要对一些新特性进行讲解

concat concat作用是拼接数组,需要注意的是也可以把一个数组元素作为拼接的元素,如果这样的话,数组会被拉平,再和其它的元素拼接起来成为新的数组,但是不会被拉平两次,concat不会修改原数组。

例如:

// 声明一个变量名为test的变量。var test;4
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slice slice(a,b)a和b可以取负数,表示从a位置开始截取到b位置的一段数组,是一个左闭右开的区间,a和b可以取负数,如果是负数代表倒数第a/b个元素

// 声明一个变量名为test的变量。var test;5
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splice splice删除元素并向数组添加新元素 object.splice(a)从左边开始删除a个元素 object.splice(a,b)从a位置开始截取其中的b个元素 object.splice(a,b,c,d)从a位置开始截取b个元素,并将c和d或者更多的元素插入原数组 需要注意的是splice会修改原数组

// 声明一个变量名为test的变量。var test;6
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foreach foreach()函数从头到尾把数组遍历一遍。有三个参数分别是:数组元素,元素的索引,数组本身

// 声明一个变量名为test的变量。var test;7
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reduce() Array的reduce()把一个函数作用在这个Array的[x1, x2, x3…]上,这个函数必须接收两个参数,reduce()把结果继续和序列的下一个元素做累积计算,其效果就是:

// 声明一个变量名为test的变量。var test;8
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// 声明一个变量名为test的变量。var test;9
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数组和一般对象的比较

数组/一般对象相同点都可以继承,对象不一定是数组,都可以当做对象添加属性不同点数组自动更新length按索引访问数组比访问一般对象属性明显迅速。数组对象继承Array.prototype上的大量数组操作方法

数组和字符串的比较

数组 /字符串相同点字符串是数组的一种不同点字符串是不可变的数组,字符串没有数组的方法2.9.JSON2.9.1.stringify()

用于把js对象序列化为JSON字符串

var age, name, sex;//声明age、name、sex三个变量0
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stringify() 除了可以接受对象外,还可以接受2个参数,第一个参数是过滤器,可以是对象属性的数组集合,也可以是函数;第二个参数是一个选项,表示是否在JSON字符串中保留缩进

数组过滤器:

var age, name, sex;//声明age、name、sex三个变量1
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函数过滤器:

var age, name, sex;//声明age、name、sex三个变量2
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注意,如果函数返回undefined,则该属性就会被忽略;

字符串缩进:

var age, name, sex;//声明age、name、sex三个变量3
登录后复制2.9.2.toJSON()

向对象添加toJSON()方法:

var age, name, sex;//声明age、name、sex三个变量4
登录后复制2.9.3.parse()

parse()除了接受json字符串外,也可以接受一个函数参数。该函数接受2个值,一个键和一个值;

var age, name, sex;//声明age、name、sex三个变量5
登录后复制2.10.Ajax2.10.1.创建步骤:

1.创建一个XMLHttpRequest异步对象 2.设置请求方式和请求地址 3.接着,用send发送请求 4.监听状态变化 5.最后,接收返回的数据

例:

var age, name, sex;//声明age、name、sex三个变量6
登录后复制2.10.2.ajax在jQuery中的应用
var age, name, sex;//声明age、name、sex三个变量7
登录后复制2.10.3.GET方法

结构

var age, name, sex;//声明age、name、sex三个变量8
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参数解释:

var age, name, sex;//声明age、name、sex三个变量9
登录后复制2.10.4.POST方法

它与$.get( )方法的结构和使用方式都相同,不过之间仍然有一下区别

2.10.5.get与post区别

1.post的安全性高于get;如果以get方式请求,请求参数会拼接到url后面,安全性性低,以post方式请求,请求参数会包裹在请求体中,安全性更高 2.数量区别:get方式传输的数据量小,规定不能超过2kb,post方式请求数据量大,没有限制。 3.传输速度:get的传输速度高于post 因为使用方法相同,因此只要改变jQuery函数,就可以将程序在GET请求和POST请求之间切换

2.11.Cookie2.11.1.js中cookie的读取操作
//同时声明变量并赋值var age = 10, name = "小强", sex = "1";0
登录后复制2.11.2.cookie简单存储操作
//同时声明变量并赋值var age = 10, name = "小强", sex = "1";1
登录后复制2.11.3.cookie设置过期时间
//同时声明变量并赋值var age = 10, name = "小强", sex = "1";2
登录后复制2.11.4.cookie修改
//同时声明变量并赋值var age = 10, name = "小强", sex = "1";3
登录后复制2.11.5.cookie删除
//同时声明变量并赋值var age = 10, name = "小强", sex = "1";4
登录后复制2.12.循环2.12.1.for循环

for是最常用的循环,主要用来循环数组

//同时声明变量并赋值var age = 10, name = "小强", sex = "1";5
登录后复制2.12.2.Array.forEach()

语法:arr.forEach(callback(currentValue [, index [, array]])[, thisArg]);

callback为数组中每个元素执行的函数,该函数接收三个参数,currentValue(数组中正在处理的当前元素),index(数组中正在处理的当前元素的索引),array(forEach() 方法正在操作的数组)

thisArg为当执行回调函数 callback 时,用作 this 的值。

//同时声明变量并赋值var age = 10, name = "小强", sex = "1";6
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forEach() 为每个数组元素执行一次 callback 函数 那些已删除或者未初始化的项将被跳过(例如在稀疏数组上) 与map()和reduce()不同的是,它没有返回值,总是返回undefind。 forEach()除了抛出异常以外,没有办法中止或跳出 forEach() 循环。

2.12.3.while

while 语句可以在某个条件表达式为真的前提下,循环执行指定的一段代码,直到那个表达式不为真时结束循环

示例:

//同时声明变量并赋值var age = 10, name = "小强", sex = "1";7
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注:使用break语句在condition计算结果为真之前停止循环

2.12.4.do…while

do…while 语句创建一个执行指定语句的循环,直到condition值为 false。在执行statement 后检测condition,所以指定的statement至少执行一次

示例:

//同时声明变量并赋值var age = 10, name = "小强", sex = "1";8
登录后复制2.12.5.for…in

for…in循环可以用来遍历对象的可枚举属性列表(包括[[Prototype]]链)

主要用于遍历对象,通过属性列表可以获取属性值

//同时声明变量并赋值var age = 10, name = "小强", sex = "1";9
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